HT3 攻略ノート · 基本操作
基本操作と、最初の10分で覚えること
このゲームの操作は10キーだけです。ただし「移動」より「物音を立てない」ほうが重要で、走る・ぶつかる・落とすの3つが失敗に直結します。最初の10分は、戦い方ではなく静かに動く型を覚える時間だと考えてください。
キー割り当て(公式の Controls 欄)
配信元の作品ページに載っている操作は次の10種です。ここに書かれていない操作(持ち物の開き方、しゃがみ歩き、リロード等)は公開されていないため、当サイトでは推測で補いません。
| キー | 動作 | いつ使うか | 注意 |
|---|---|---|---|
| W / A / S / D | 移動 | 常時 | 走れば音が増える。追われている間は歩く |
| F | 使う(調べる・拾う・差し込む) | 調べる・拾う・設備の操作 | 連打しても反応は変わらない。対象に正面から向く |
| C | 座る | 隠れたいとき・物音を消したいとき | 公式の注記に「座ると物音が小さくなる」とある |
| H | ヒントメニュー | 詰まったとき | 答えではなくヒント。開いた回数の記録はない |
| X | アイテムを置く | 持っている物を手放す | 置いた物は拾い直せる。投げるより静か |
| G | アイテムを投げる | 注意をそらす | 音が出る。自分の位置も伝わる |
| P | ポーズ/カットシーン送り | 中断・演出のスキップ | ポーズ中は世界も止まる |
| Q | 粘着トラップ | 追跡を振り切るとき | 床に置く。設計図を拾うまで使えない |
| E | 睡眠スプレー | 至近距離で相手を止める | 距離が離れると効かない。1回で終わる前提で動く |
| R | 爆竹箱 | 音で引きつける | 置いて離れる。自分も音の範囲にいることがある |
このゲームの「体力」は物音
HP の概念は画面上にあるものの、実際に失敗を決めるのは物音です。物を落とす、走る、ドアを勢いよく開ける。そういう行動が魔女や追跡者を呼びます。逆に言えば、音を消せる操作(座る・歩く・置く)を全部使えば、同じ部屋でも安全に動けます。
座る(C)は回復でも休憩でもなく「物音を減らす」操作として案内されています。物陰で座って、相手の足音が遠ざかるのを待つ。これがこのゲームの基本の待ち方です。
- 移動は歩く。走るのは「もう見つかっている」と分かってから
- 物を拾う前に、置き場所と逃げ道を確認する
- 投げる(G)は最後の手段。まず置く(X)で足りないか考える
- 相手の位置が分からないときは、動かずに音を聞く
最初の10分でやること
慣れていないうちは「全部の部屋を開ける」より「開けた部屋を覚える」ほうが有利です。このゲームは同じ部屋に何度も戻る作りなので、地図を頭に作るほうが、アイテムを1個多く拾うより効きます。
- 部屋の四隅を見る。シンボルは暗い隅に置かれている
- 拾える物は全部拾う。包帯・アルコール・苔は後で1つに化ける
- 設備(ヒューズ差し込み口など)の位置を先に覚える。部品は後から来る
- 見つかったら走って距離を取る。隠れるより、区画を出るほうが早いことが多い
遊べる場所と、日本語の有無
- ブラウザ
- CrazyGames で無料。横向き固定。PC・モバイル・タブレットで動く
- Steam
- 2025年4月10日発売。日本語はインターフェースと字幕に対応
- iOS / Android
- App Store と Google Play で配信。App Store 版は日本語メタデータあり
- 価格
- ブラウザ版・モバイル版は無料(アプリ内課金の有無は未確認)