HTHorror Tale 3 攻略ノート

HT3 攻略ノート · 基本操作

基本操作と、最初の10分で覚えること

このゲームの操作は10キーだけです。ただし「移動」より「物音を立てない」ほうが重要で、走る・ぶつかる・落とすの3つが失敗に直結します。最初の10分は、戦い方ではなく静かに動く型を覚える時間だと考えてください。

4 節約 2 分

キー割り当て(公式の Controls 欄)

配信元の作品ページに載っている操作は次の10種です。ここに書かれていない操作(持ち物の開き方、しゃがみ歩き、リロード等)は公開されていないため、当サイトでは推測で補いません。

Horror Tale 3: The Witch の公開キー割り当て(出典: CrazyGames 作品ページ、2026-10-28 確認)
キー動作いつ使うか注意
W / A / S / D移動常時走れば音が増える。追われている間は歩く
F使う(調べる・拾う・差し込む)調べる・拾う・設備の操作連打しても反応は変わらない。対象に正面から向く
C座る隠れたいとき・物音を消したいとき公式の注記に「座ると物音が小さくなる」とある
Hヒントメニュー詰まったとき答えではなくヒント。開いた回数の記録はない
Xアイテムを置く持っている物を手放す置いた物は拾い直せる。投げるより静か
Gアイテムを投げる注意をそらす音が出る。自分の位置も伝わる
Pポーズ/カットシーン送り中断・演出のスキップポーズ中は世界も止まる
Q粘着トラップ追跡を振り切るとき床に置く。設計図を拾うまで使えない
E睡眠スプレー至近距離で相手を止める距離が離れると効かない。1回で終わる前提で動く
R爆竹箱音で引きつける置いて離れる。自分も音の範囲にいることがある

このゲームの「体力」は物音

HP の概念は画面上にあるものの、実際に失敗を決めるのは物音です。物を落とす、走る、ドアを勢いよく開ける。そういう行動が魔女や追跡者を呼びます。逆に言えば、音を消せる操作(座る・歩く・置く)を全部使えば、同じ部屋でも安全に動けます。

座る(C)は回復でも休憩でもなく「物音を減らす」操作として案内されています。物陰で座って、相手の足音が遠ざかるのを待つ。これがこのゲームの基本の待ち方です。

  • 移動は歩く。走るのは「もう見つかっている」と分かってから
  • 物を拾う前に、置き場所と逃げ道を確認する
  • 投げる(G)は最後の手段。まず置く(X)で足りないか考える
  • 相手の位置が分からないときは、動かずに音を聞く

最初の10分でやること

慣れていないうちは「全部の部屋を開ける」より「開けた部屋を覚える」ほうが有利です。このゲームは同じ部屋に何度も戻る作りなので、地図を頭に作るほうが、アイテムを1個多く拾うより効きます。

  • 部屋の四隅を見る。シンボルは暗い隅に置かれている
  • 拾える物は全部拾う。包帯・アルコール・苔は後で1つに化ける
  • 設備(ヒューズ差し込み口など)の位置を先に覚える。部品は後から来る
  • 見つかったら走って距離を取る。隠れるより、区画を出るほうが早いことが多い

遊べる場所と、日本語の有無

ブラウザ
CrazyGames で無料。横向き固定。PC・モバイル・タブレットで動く
Steam
2025年4月10日発売。日本語はインターフェースと字幕に対応
iOS / Android
App Store と Google Play で配信。App Store 版は日本語メタデータあり
価格
ブラウザ版・モバイル版は無料(アプリ内課金の有無は未確認)